Dreamle: 한 인물의 목소리를 이어가기
캐릭터 설정에는 알아볼 수 있는 역할과 동기, 말투를 담으세요. Dreamle 공개 페이지에는 제작 도구 링크가 있고 맞춤 설정도 소개되어 있습니다.
캐릭터 / 그룹 / 월드
각자의 목소리에는
함께할 이유가 있어야 합니다.
이야기에 목소리가 너무 많아지기 전에 등장인물과 공유할 사실, 다음 결정을 정리하세요. Dreamle의 캐릭터·그룹·월드는 각각 별개의 시작점입니다.
계속 보고 싶은 이야기 찾기
직접 만든 등장인물은 같은 배경을 공유해도 모든 동기와 비밀까지 함께 알 필요는 없습니다.
캐릭터 설정에는 알아볼 수 있는 역할과 동기, 말투를 담으세요. Dreamle 공개 페이지에는 제작 도구 링크가 있고 맞춤 설정도 소개되어 있습니다.
그룹 페이지는 공개되어 있습니다. 다만 비회원에게 보이는 설명만으로는 인원수, 발화자 선택 방식, 그룹 기억의 한도를 알 수 없습니다.
Fantasy World 페이지에는 현재 구독이 필요하다고 표시됩니다. 내부에서 설정을 유지하는 방식은 확인하지 못했습니다.
직접 만든 가상의 탐사대 / 모든 배역은 성인
Iona는 경로를 정하고, Pax는 보관된 지도의 범례를 해석하며, Remy는 건널 곳을 점검합니다. 아래 워크시트에서 각자 맡은 일에 필요한 지식을 정하세요. 아는 범위는 서사를 위한 지시일 뿐, 플랫폼이 다른 캐릭터에게 공유 정보를 기술적으로 숨긴다는 보장은 아닙니다.
브라우저 안에서 쓰는 설계 시트
배역을 수정해 일반 텍스트 형식의 장면 기록을 만드세요. 이 도구는 Dreamle 캐릭터를 생성하거나 계정에 저장하거나 채팅을 시작하지 않습니다. 직접 만든 가상의 성인 인물을 사용하세요.
기록을 다음 대화에 활용하기
Remy에게는 다리의 현재 상태를, Pax에게는 지도 기호의 뜻을 물어보세요. Iona는 두 답을 바탕으로 선택할 수 있습니다. 장면에서 실제로 건넜다는 사실이 확정되기 전에는 예정된 이동을 완료로 기록하지 마세요.
수정 후에는 받아들인 상태만 작업 기록에 남기세요. 이 도식은 역할을 나눌 뿐, Dreamle의 기억 공유나 발화 순서를 입증하지 않습니다. 검토한 공개 그룹·월드 페이지에서는 그런 작동 방식을 확인할 수 없었습니다.
결제하거나 떠나기 전에
환불 정책은 구독 결제 후 24시간 안에 신청해야 하며, LLM 토큰을 20개 넘게 사용하면 거절된다고 명시합니다. 카드 구매에 적용되며 사용자 측 기술 문제는 제외됩니다.
기준 단위는 메시지가 아니라 토큰입니다. 시간 조건만 맞는다고 정책을 충족하는 것은 아닙니다.
개인정보 처리 안내는 계정 해지 요청 후 운영 중인 데이터베이스에서 비활성화하거나 삭제한다고 설명합니다. 다만 명시된 부정행위 방지·조사·법적 목적에 따른 기록 보관과 백업 처리는 별도입니다.
같은 안내에는 삭제가 완료되는 고정 기한이 없습니다. 요청 대상이 채팅인지, 생성한 미디어인지, 계정 전체인지 분명히 하세요.
2024년 5월 약관에는 Plus·Astro·Luna 요금이 취소할 때까지 30일마다 각각 $4.99·$11.99·$15.99 청구된다고 기재되어 있습니다. Gems 묶음은 별도의 일회성 구매로 설명합니다.
이는 당시 약관에 적힌 금액이며, 이곳에서 결제를 진행해 확인한 가격은 아닙니다. 결제 전 선택한 스토어의 실제 상품과 갱신 조건을 읽어보세요.
개인정보 안내에는 서버 위치와 연락처가 채워지지 않은 항목이 남아 있습니다. 저장 위치나 삭제 범위가 중요하다면 계정 정보를 더 제공하기 전에 실제 연락 경로를 확인하고 해당 기록에 관해 구체적으로 문의하세요.
세션 종료·채팅 삭제·계정 삭제 비교하기 ↗EN선택에 도움이 되는 기준
Dreamle 그룹은 참여자들이 하나의 결정에 서로 다른 정보를 보탤 때 유용해집니다. Dreamle의 역할과 시한을 명확히 정하고, 되풀이된 제안보다 논의로 달라진 결과를 기록하세요.
Dreamle에서 하려는 일에 따라 계속 대화할 한 인물이 필요할 수도, 서로 다른 기여가 필요할 수도 있습니다. 배역을 추가하기 전에 문제에 여러 역할이 필요한지 판단하세요. Dreamle 그룹이 같은 의견을 여러 목소리로 되풀이하면 대화만 길어지고 다음 결정을 내리는 데 도움이 되지 않을 수 있습니다.
Dreamle의 각 참여자가 다른 인물에게 없는 정보를 보탤 이유를 정하세요.
Dreamle 그룹 장면은 모두가 같은 사건이나 결정을 향해 움직일 때 따라가기 쉽습니다. 제약을 정하고 책임을 나누세요. 예를 들어 전시 준비를 다루는 Dreamle 장면이라면 일정·자재·발표를 분담해 모든 인물이 모든 일을 맡지 않도록 할 수 있습니다.
Dreamle 대화가 다른 데로 흐르면 공동 목표를 눈에 보이게 두세요.
Dreamle 배역에는 맡은 일, 제공할 정보, 결정 권한의 한계가 필요합니다. 모두에게 최종 결정권을 주지는 마세요. Dreamle에서는 한 인물이 선택지를 보고하고, 다른 인물이 충돌을 짚으며, 독자가 다음 전개를 정하도록 구성할 수 있습니다.
Dreamle 배역 도구로 책임이 실제로 다르게 나뉘었는지 확인하세요.
유용한 Dreamle 발언은 권고의 바탕이 되는 사실이나 가정을 설명합니다. 장면에 없던 공동 자원이 갑자기 등장하면 계획을 고르기 전에 그 조건부터 바로잡으세요. Dreamle가 자신 있게 답해도 그 상황이 사실이라는 독립적인 근거가 되지는 않습니다.
Dreamle의 가상 시나리오 설정과 실제 제품에 관해 확인한 정보는 구분하세요.
Dreamle를 멈추기 전에 그룹의 결정과 담당 배역, 해결하지 못한 일을 저장하세요. 채택하지 않은 제안은 제약을 설명하는 데 필요할 때만 남깁니다. 다음 Dreamle 대화는 모두가 자기소개를 반복하는 대신 결정의 결과에서 시작하도록 하세요.
Dreamle 이어가기 메모에 사용자가 실제로 하지 않은 결정이 들어갔는지 확인하세요.
Dreamle에서는 배역 수와 미디어 사용 방식에 따라 필요한 이용 자원이 달라질 수 있습니다. 제공업체의 구체적인 상품과 구매 경로를 확인하세요. Dreamle 소개 문구만으로 최종 결제 금액, 무제한 대화 기록, 모든 음성 기능을 확정할 수는 없습니다.
Dreamle 출처를 따라 다음 행동에 영향을 주는 조건을 확인하세요.
공유 세계관, 다른 결말, 사용자 역할 변경, 연출하는 에피소드, 계정 해지·삭제를 다룬 실용적인 비교 5편입니다.
Character.AI의 현재 Lorebook 설정과 직접 만든 간단한 예로, 세계관 공유와 실시간 그룹 대화의 차이를 구분합니다.
분기 기록을 명확히 남겨 새로 만든 결말이 기존 세계 상태를 몰래 덮어쓰지 않도록 합니다.
각 제공업체가 실제로 공개한 범위를 바탕으로 이야기로 돌아가는 일과 대화·계정 데이터를 삭제하는 일을 구분합니다.
발전해 가는 그룹 대화와 완성된 에피소드의 미디어·순서·공개 대상을 선택하는 작업을 구분합니다.
SpicyChat에 문서화된 페르소나 설정으로 사용자가 맡은 인물과 AI 캐릭터, 공통 배경을 따로 정리합니다.
배역에 관한 질문
검토한 공개 그룹 페이지에서는 최대 인원을 확인하지 못했습니다. 워크시트의 세 배역은 설계를 위한 선택이며 Dreamle의 한도가 아닙니다.
현재 공개 페이지에는 이 콘텐츠에 접근하려면 구독하라는 문구가 표시됩니다. 이는 관찰한 접근 조건일 뿐, 계정이나 가격을 전반적으로 테스트한 결과는 아닙니다.
그런 작동은 확인되지 않았습니다. 공통 배경, 개별 캐릭터 기록, 대화 기록은 서로 다른 항목일 수 있습니다.
검토 당시 홈페이지에 연결된 스토어 목록을 불러오지 못했습니다. 조회 실패만으로 전 세계에서 내려갔다고 볼 수는 없으며, 이 가이드에서도 설치를 테스트했다고 주장하지 않습니다.